CLEMENTONI BUBBLE IL ROBOT CHE DISEGNA
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 6+ anni, Progettazione disegno meccanico o digitale, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi, Giocattoli radiocomandati e filoguidati, Veicoli giocattolo a batteria
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Bubble
Bubble è il nuovo robot intelligente che introduce il bambino al disegno e al coding in modo intuitivo e divertente tramite il disegno.
Per disegnare con Bubble basterà premere i punti sul tastierino: dalla sequenza dei tasti selezionati scaturirà il disegno che il robot sarà in grado di tracciare su carta.
Le carte incluse nel gioco aiuteranno il bambino nelle prime programmazioni, ma le combinazioni da disegnare sono infiite!
L'app gratuita contiene un'area per inventare nuovi disegni da far realizzare a Bubble e una divertente attività in stile tangram.
Il divertimento è assicurato grazie anche a una seconda modalità di gioco in cui Bubble si muoverà in modo buffo e reagirà a suoni forti e soffi, per un gioco immediato e divertente!
34.99€
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CLEMENTONI CLEM PHONE FIT
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 6-12 anni, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
- Il più innovativo e sicuro smartphone per bambini. Clemphone ha un design moderno e hi-tech proprio come uno smarhphone da adulto.
- Studiato per rispondere ai desideri dei bambini che navigano, parlano e giocano in tutta sicurezza anche grazie all’app family system.
- Il Clem Fit è perfetto per tenersi in forma! Lo smart bracelet conta i passi fatti e Clemphone registra i progressi, incoraggiando il bambino a muoversi per raggiungere divertenti obiettivi.
- All’interno di ClemPhone tante app e contenuti Clementoni per imparare giocando, e con Clem TV si entra in un mondo ricco di contenuti educativi e divertenti selezionati per i bambini.
- Caratteristiche tecniche: Navigazione 4G, Schermo 5” (HD IPS 1280x720), sistema operativo Android 7.0, batteria al litio 2000 mAh, memoria 16 GB, wi-fi.
- Micro USB, slot MicroSD, doppia fotocamera: frontale 2.0 Mpx e posteriore 8.0 Mpx, Bluetooth®.
- Inclusi un buono sconto di €100 per un corso di inglese nelle sedi British Institutes e con una sim card TIM, la Tim Young Junior per 1 mese con 2 Giga sicuri, minuti, sms e giochi.
CLEMENTONI CLEMPAD CUFFIE
Età, 3+ anni, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
Clementoni cuffie Clempad 13687 - Con un design specifico, per entrare al meglio nel mondo Clempad.
16.99€
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CLEMENTONI ESPLORA MONDO ARCO LUMINOSO
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 6+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
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Ha un design tutto nuovo questo bellissimo mappamondo interattivo parlante con penna a lettura ottica.
- I bambini viaggiando per il mondo avranno informazioni su Continenti, Nazioni, Capitali, Superficie, Popolazione, Moneta, Lingua, Territorio, Rilievi, Fuso Orario, Curiosità, Prodotti Tipici e Inni.
- Con più di 500 domande divise in 3 livelli di difficoltà per mettere alla prova le conoscenze acquisite.
- L'apprendimento sarà coinvolgente grazie al nuovo design, alla qualità audio superiore e a più di tre ore di contenuti audio informativi, curiosità e musiche da tutto il mondo.
- Con la nuova app da scaricare il bambino potrà vivere l'esperienza della realtà aumentata: inquadrando il mappamondo con tablet e smartphone si visualizzano animali, monumenti e curiosità dal mondo. Batterie incluse. Età consigliata: + 7 anni.
59.99€
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CLEMENTONI IL LIBRO DEL MARE DI DORY
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
Impara l’alfabeto ed allena la memoria con Dory e i suoi amici con 12 attività educative! Con schermo LCD e una tastiera con le lettere illustrate giocare è ancora più semplice e intuitivo. Con la funzione “ascolta”, accessibile tramite il tastierino play/stop situato fuori dalla cover, le tante animazioni e curiosità sul mondo di Dory e i giochi di scrittura, memoria e logica si impara divertendosi senza annoiarsi mai!
CLEMENTONI L’ELETTRICITA’
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
Un ricco piano di lavoro per scoprire i segretidell’elettricità e realizzare in tutta sicurezza oltre 90circuiti elettrici.
· Tante attività per scoprire tutti i segretidell’elettricità e apprendere il funzionamentodi molti componenti elettrici come ad esempiol’amplificatore, il microfono ed il motore elettrico.
· Il manuale di istruzioni ti aiuterà nello svolgimentodi tutte le attività.
18.99€
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CLEMENTONI LA BATTERIA SUONIMPARA
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Strumenti Musicali, Età, 3+ anni, Giochi per l'infanzia, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi
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Clementoni Sapientino La Batteria Suonimpara 12089 -Un gioco perfetto per far avvicinare al mondo della musica i piccoli batteristi di domani!Con 3 diverse modalità di gioco, aiuta il bambino a sviluppare il senso del ritmo grazie a tante basi musicali e gli insegna a suonare incentivandolo a riprodurre sequenze di suoni corrispondenti alle luci della testata della batteria.Sviluppa la manualità e la memoria del bambino invitandolo a suonare e riprodurre le melodie proposte.Bacchette incluse nella confezione.
27.99€
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CLEMENTONI LA PIANOLA DEGLI ANIMALI
Giochi di apprendimento, Strumenti Musicali, Età, 18+ mesi, Giochi per l'infanzia, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
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Divertente e colorata, la pianola degli animali accompagna il bambino nella scoperta della musica in modo facile e intuitivo, grazie alle 3 modalità di gioco. In modalità tastiera musicale, è possibile comporre melodie in libertà, o con il supporto dei baby spartiti. In modalità tastiera canterina, le divertenti note musicali cantate, favoriscono la relazione nota-voce. In modalità tastiera educativa, insegna i primi numeri ed i colori.
14.99€
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CLEMENTONI LABORATORIO DI MECCANICA
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Costruzioni, Giochi da tavolo, Progettazione disegno meccanico o digitale, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi, Veicoli e piste giocattolo, Giocattoli radiocomandati e filoguidati, Piste giocattolo e accessori elettrici
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- l'ingegneria e per sfrecciare a tutta velocità realizzando due diversi modelli radiocomandati di Auto della Polizia!
- Contiene oltre 300 pezzi tutti da assemblare, tra cui: due motori elettrici, uno per la trazione posteriore e uno per il blocco sterzo anteriore
- Collegando le auto allo speciale ricevitore per radiofrequenze, il bambino potrà comandarle a distanza per lanciarsi in inseguimenti mozzafiato!
- Il manuale illustrato e l'APP gratuita dedicata guideranno il bambino passo dopo passo nella creazione dei modelli, avvicinandolo al mondo della meccanica
- Età consigliata: + 8 anni
- Made in Italy.
34.99€
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CLEMENTONI LAVAGNA BABY SHARK
4+ anni, Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Kits artistici e pittura, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
- La lavagna effetti magici è un originale piano trasparente con luci LED RGB e pennarelli fluorescenti per divertirsi a disegnare scatenando la creatività in compagnia dei personaggi di Baby Shark!
- Si possono ricalcare i disegni inclusi nella confezione e scoprire al buio l'effetto magico della luce sulle proprie creazioni.
- Un divertente kit creativo pensato per guidare i bambini nella realizzazione di disegni in modo facile e coinvolgente anche attraverso le immagini dei suoi personaggi più amati.
- Un gioco che stimola la fantasia, la creatività e la manualità
37.99€
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CLEMENTONI MY FIRSTCLEMPAD XL PLUS 16626
3+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
È un vero tablet Android progettato per il primo approccio dei più piccoli al mondo digitale, per un divertimento adeguato da vivere in totale sicurezza. Per creare una connessione fra mondo digitale e mondo reale e stimolare la manualità dei bambini che potranno entrare in contatto con tante curiosità sui paesi del mondo. Il bambino potrà giocare con le bandiere scoprendo quali sono le più rare e imparando informazioni interessanti sui paesi del mondo. Un gioco divertente ed educativo da fare da soli o in compagnia! Caratteristiche tecniche: schermo 8" IPS HD 1280x800, connessione 3G, batteria al litio 3500 mAh, memoria 16 GB, RAM 2 GB, Bluetooth 4.1, Android 9. Tastiera inclusa nella confezione. Consigliato per i bambini a partire dai 3 anni.
124.99€
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CLEMENTONI ROBOMAKER
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Giochi Scientifici, Età, 8-12 anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Costruzioni, Giochi da tavolo, Progettazione disegno meccanico o digitale, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici, Robot e giochi interattivi, Action figures, Veicoli e piste giocattolo, Giocattoli radiocomandati e filoguidati, Veicoli giocattolo a batteria
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Un buono laboratorio per scoprire tutti i segreti della robotica e del coding grazie alla programmazione a blocchi. Costruisci 3 robot con oltre 200 componenti, 2 motori, 1 speaker e un sensore IR e programmali in tante divertenti attività che aiutano a sviluppare il pensiero computazionale. Programma lX1-Drawer per creare fantastici disegni, gioca con lX2-Elevator per sollevare gli oggetti o spingerli giù dal tavolo con lX3-Analyzer. E grazie al manuale di istruzioni, diventerai un esperto programmatore e sarai in grado di costruire altri robot di qualsiasi forma, programmandoli come ritieni più opportuno. Il kit è dotato di un Bluetooth a risparmio energetico (BLE = Bluetooth Low Energy) che é compatibile solo con determinati dispositivi. Il tablet o lo smartphone sul quale andrà installata l'APP deve essere dotato di BLE e rientrare tra quelli di seguito elencati: Apple: Tutti i seguenti dispositivi dotati del software iOS 8 (o versioni successive): iPhone 5 o successivi, iPad 3 o successivi, iPad Air 1 o successivi, iPad mini 2 o successivi, iPod touch 5th o successivi. Android: Tutti i dispositivi dotati di BLE, del software Android 4.4 (o versioni successive) e di minimo 1GB di RAM. Amazon: Tutti i dispositivi Kindle Fire dotati di sistema operativo Fire OS 5 (o versioni successive).'
clementoni robot pixy
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Clementoni Pixy The Living Robot Pixy è un simpatico robottino interattivo, capace di emozionarsi e di interagire con l'ambiente circostante, divenendo un perfetto compagno di giochi per il bambino. Grazie ad uno schermo a colori, pixy prende vita ed è in grado di mostrare tutte le proprie emozioni con delle animazioni. Pixy ha 10 modalità di gioco attivabili con dei cubetti che possono essere inseriti nel selettore posizionato sul dorso.
49.99€
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clementoni sapientino basic disney topolino
Giochi di apprendimento, Giochi educativi, Età, 3+ anni, Giochi creativi, da tavolo, puzzle e costruzioni, Giochi da tavolo, Giochi per l'infanzia, Giochi di emulazione, di modellismo, educativi, Giochi di emulazione, Giochi educativi,musicali e scientifici, Giochi elettronici e interattivi, Giochi di apprendimento elettronici, Giochi elettronici
Per giocare e apprendere con la divertente penna "svela risposte" dall’allegro e colorato mondo de La casa di Topolino. Le 24 attività illustrate propongono gli argomenti educativi di base: lettere, numeri, insiemi, colori e forme.
4.99€
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clementoni sapientino basic frozen
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· Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica delle principesse di Frozen.
· Si possono così apprendere gradualmente i concetti base tipici dell’età prescolare come le forme, i colori, l’orientamento spaziale, i numeri, le quantità e le parole.
· La penna delle bellissime Anna ed Elsa suona e si illumina ad ogni risposta corretta.
· Ogni attività favorisce lo sviluppo delle attività di attenzione, di osservazione e di logica
4.99€
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clementoni sapientino basic spiderman
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Sapientino Basic propone 24 schede colorate e divertenti con 200 quiz da risolvere grazie alla penna del mitico Spider-Man the Ultimate. Un modo facile e divertente per i bambini in età prescolare per apprendere i numeri e le quantità, le forme, i colori, le dimensioni e l'orientamento spaziale.
4.99€
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CLEMENTONI SAPIENTINO COKO COCCODRILLO ROBOT PROGRAMMABILE
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Un simpatico coccodrillo programmabile per far muovere ai più piccoli i primi passi nel mondo del coding!Con 15 tessere comando da porre sulla schiena di Coko per creare sequenze di programmazione che gli permetteranno di muoversi ed eseguire percorsi.Coko farà divertire il bambino con buffi effetti sonori e può anche essere programmato per dormire, nuotare e allontanarsi spaventato. Coko è in grado di riconoscere il suo cosciotto magnetico reagendo alla sua prossimità.Con Coko il bambino apprenderà le basi della programmazione in modo semplice e divertente, sviluppando la capacità di comprendere la relazione causa-effetto.Stimola lo sviluppo dellorientamento spaziale, le capacità logiche del bambino e la sua fantasia.'
CLEMENTONI SAPIENTINO DISCOVERY TOUCH SCOPRI L’ITALIA
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Un divertente gioco educativo per scoprire la geografia dell'Italia, i monumenti, i personaggi storici e i prodotti tipici regionali.20 schede di gioco illustrate accompagnano il bambino nel suo percorso di apprendimento.La tecnologia Smart Touch permette di giocare con un semplice tocco.
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clementoni sapientino enciclopedia
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Il gioco perfetto per diventare dei veri esperti di scienza, storia, astronomia e tanto altro ancora! Studiato per i bambini delle scuole elementari, questo gioco è il modo più divertente di sviluppare la conoscenza di tante materie scolastiche grazie a grandi schede illustrate! Oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, storia e molti altri argomenti da risolvere con la tecnica delle associazioni. E il divertimento continua con la fantastica app gratuita e la modalità Esplora con tanti altri contenuti tutti da scoprire!
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CLEMENTONI SAPIENTINO IL LIBRO PARLANTE IL GIORNO E LA NOTTE
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- Un coloratissimo libro elettronico per imparare le prime parole e divertirsi con storie sul tema del giorno e della notte. Le illustrazioni mostrano la città e la casa nei due momenti della giornata.
- Ricco di curiosità, supporta il bambino nello sviluppo del linguaggio e nella comprensione della relazione causa-effetto.
- Con tecnologia Smart Touch capacitiva, per un apprendimento in punta di dita.
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